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ComfyUI v0.35.0 の Comfy Compiler は 8GB でも効くか。cli_a…
ComfyUI v0.35.0(2026-09-09)に Comfy Compiler が入った。リリースノート本体は PR の一覧だけで、中身の説明は PR …
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OpenAI の画像生成が background=transparent に対応(プレビュー)— 自…
gpt-image-2 と gpt-image-2-2026-04-21 で、background に transparent を指定すると透過背景の画像を直接…
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ComfyUI v0.30.0 の 768P はパートナーノード側 — ローカルのネイティブ実行は …
2026年8月3日の v0.30.0 は、MiniMax-H3 のネイティブ対応(手元の GPU で回す)と、パートナーノードの 768P 対応(API の向こ…
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AnimeGen のライセンスを条文まで読んだ — SDXL の挿絵を動かす前に確認したこと
AIdeaLab のアニメ特化動画生成モデル AnimeGen について、LICENSE を全文照合して商用利用の条件を確認した。114GB のダウンロード罠、…
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Meta「Muse Image」がアプリ内に — @メンション撤回とAPI無しをどう見るか
Metaが自社初の画像生成モデルMuse Imageをアプリ内に投入した。複数写真ブレンドやスケッチ編集のUXは参考になるが、@メンション合成はプライバシー反発…
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都市開発シミュを作る②|AIでドット絵タイルを生成+道路オートタイリング【Aurum City制作】…
画像生成AI(Seedream)でドット絵の地形タイルを作り、均一化とアルファ実測で検証してゲームに組み込む量産フロー。さらに道路を1本置くだけで交差点やカーブ…
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xAI が Grok の新画像モデル「Aurora」を展開 — 自己回帰型で既存パイプラインの何を検…
xAI が自己回帰型の新画像生成モデル Aurora を Grok に導入。拡散モデルとの違い、文字入りビジュアルでの強み、既存の Grok 画像パイプラインで…
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OpenAI GPT-Image-1.5 — 最大4倍高速・ディテール維持の精密編集をアイキャッチ量…
APIで gpt-image-1.5 として使える新画像モデルは最大4倍高速で、細部を保った精密編集に対応。ブログのアイキャッチやゲームアセットを「基準1枚+部…
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AIでゲーム素材を量産する⑤|生成→透過切り出し(BiRefNet)→配置のパイプライン【Archi…
絵が描けなくても、AIで世界観の揃った立ち絵・背景・アイコンを揃える。画像生成→候補選別→BiRefNetで透過切り出し→均一キャンバスに正規化→配置という量産…
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Grokで回すXメディア生成パイプラインの作り方 — 検索から画像・音声・動画まで自動化する
xAI GrokでX検索・画像・音声・動画生成を一本のStreamlitアプリに通すパイプラインの作り方。生成入口の集約、ffmpeg合成、外部API新機能を安…